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育成プラン:ユニコーン編 [ガンコン]

仕事忙しい。

それはさておき、1周年合成強化キャンペーンに備えて溜まっていたプレゼントボックス。
やっとUCを使い切りました。
おかげでうちの装甲盾(エクシア)のPスキル二つが10になりとりあえずひと段落。

ただ、、最近SRが増えていて、育成が追い付いとりません。
ロマンタンク構成を作りたいため、お供のSRとしてブルーディスティニー1号機を購入。
そんな中突如訪れた運営からのクリスマスプレゼント、ユニコーン。
そして、、一昨日アクションやってたところ、、、

image-20141205083658.png

SRガンダムゲット!なんかすごくうれしかったです。
なんでこんなに嬉しいのかよくよく考えると自力で引いたSRは3rd最初スタートアップガシャのギャン以来、三度目。
その前もアクションラルグフだったので、連邦SRの自力ゲットは初でした。

さらにもらってからレベルしか上げていないシェンロン、ジオが居ます。
育成がほんと追いつかない。
目指すスキル構成をなんとなく決めてるのがブルーディスティニーくらいで他は考え中です。

で育成プランの検討をここでしていこうと思います。
今回の対象はこの機体。
image-20141205083718.png

1周年記念のユニコーンさんです。

コスト ◎ 7コスト虹SRっていうだけで神機体。
基本能力 △ スキルを考慮しなければ標準クラス。機動は高め。
スキル ◯ 全能力強化はなかなかいい上昇。
画像 ◯ かっこいいすね。


総評として、いい機体です。
課金ガチャで当たったとしても大喜びできるレベルです。
これはコスト課金してない組にはとてもありがたい。
全能強化後の基礎能力は9SRに迫るほど。優秀です。

注意点としては、全能強化がパッシブスキルであることですね。
他パッシブを載せた場合、全能強化適用前の値をベースに増加されるので
回避盾や装甲盾の運用を考えている場合は注意です。

で、どんな育成プランでも輝きそうですが、考えてみました。
私(コスト課金なし、中途半端なチーム編成)の偏見こみなので、
精鋭の人たちとは意見が異なると思います。そこはご了承を。

◎エースアタッカー型
強化Pのおかげで9コス並みの基礎戦闘力を活かしてアタッカーに仕上げるプランです。
対人を考えるなら強化機動攻撃は載せたいですね。厳しいけど、できれば覚醒。
加えて狙撃系、active弱体・強化の覚醒、爆発など後衛をできる可能性があるスキルを併用する。
activeスキルをひたすら使い続けてほしい。
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○長所
安定した高火力と広い射程です。
相手の後衛機体をつぶして有利に戦いを進めたい。
また、弱体や強化などをチームカラーに合わせる(回避盾チームのアタッカー想定なら機動弱体+,機動強化+など。)
ことでチーム内での活躍度がさらに上がります。
×短所
周りの編成メンバーの補助が必須であることですね。
多重のバフデバフや先制付与、ガード防御などフォローないと
仕事する前、もしくは一撃殴って終わりとなってしまいます。
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〇ガーディアン型
Wガードによる防戦型です。 とにかくガード。
ガード貫通系はあきらめることになりますが、ついていない編成に対しては
1発起こせる可能性があります。
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○長所:
ゾンビでの使用に適していることです。
対人チームいないうちは、優秀な機体を使いまわしたいですよね。
パイロットによっては100%カットが狙えそうですし、hp1で復活させながら使っても
十分活躍します。
×短所:
せっかくの高火力がほとんどいきません。
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△ バフデバフ型
スタートアップアップ系を二つ積めば汎用性も高いし間違い無いかと。
チームカラーに合わせてスキル設定すればより活躍。
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○長所:
柔軟な運用ができます。全能強化で基礎戦闘力も高いのでとりあえず入れとくことになりそう。
×短所:
面白くない。面白いってのは大事なことだぜロック。
それはさておき。バフデバフの確率ですかね。
複合バフデバフは高い(SRから移植。。)ので単一バフデバフになるとおもいますので
対人の主力チームとして組み込むならしっかり編成考えてつけないといけません。
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とりあえず、こんな3プラン。
現在のところ、全能強化をレベル10にして、機体のレベル上げをしています。
私の育成方針が決まったらまた改めて語りたいと思います。
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